HECHICERO

ESPECIALISTA. Habilidades Generales

Habilidades generales especialista

clip_image001

Earthsea Evocation

Requisitos s

Personaje nivel 32, 2 puntos de estado en Inteligencia

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

Gratis

( 0 )

 

 

 

 

Mana

100

 

 

 

 

Duracion

30 minutos

 

 

 

 

Notas

Te transforma en un caballero con ataque medio y defensa alta. Esta habilidad tarda 5 minutos en recargarse esos 5 minutos empiezan a contar a partir deque pasan los 30 minutos de Duracion. No puede quitar la transformación cuando quieras.

 

clip_image002

Earthquake

Requisitos

Personaje nivel 32, 12 puntos de estado en Destreza, clip_image004 Nivel 1 Earthsea Evocation

Nivel 74

Nivel 84

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

9

( 9 )

12

( 21 )

20

( 41 )

48

( 89 )

173

( 262 )

300

( 562 )

450

( 1012 )

Mana

58

64

70

78

129

189

250

Poder

150%

170%

190%

230%

250%

350%

460%

Disminuye

3%

7%

11%

15%

20%

25%

30%

Alcance

15 Metros

Notas

 Daña a los objetivos y reduce su velocidad de movimiento. El daño normal es multiplicado por el porcentaje indicado en Poder. Esta habilidad solo puede ser usada mientras estas transformado en Earthsea evocation

 

clip_image005

Firewind Evocation

Requisitos

Personaje nivel 32, 2 puntos de estado en Inteligencia

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

Gratis

( 0 )

 

 

 

 

Mana

100

 

 

 

 

Duracion

30 Minutos

 

 

 

 

Notas

Te transformas en un demonio con un alto ataque y defensa media. Esta habilidad tarda 5 minutos en recargarse esos 5 minutos empiezan a contar a partir deque pasan los 30 minutos de Duracion. No puede quitar la transformación cuando quieras.

 

clip_image006

Inferno Volt

Requisitos

Personaje nivel 32, 12 puntos de estado en Constitución,clip_image007 Nivel 1 Firewind Evocation

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

9

( 9 )

12

( 21 )

20

( 41 )

48

( 89 )

173

( 262 )

Mana

30

43

55

95

109

Poder

180%

200%

220%

270%

300%

Alcance

15 Metros

Notas

Poderoso ataque que causa un gran daño. El daño normal se multiplica por el porcentaje dado en poder. Solo puede usar esta habilidad mientras estas transformado en Firewind Evocation. Si golpeas a un enemigo con esta habilidad hay muchas posibilidades de que te valla a atacar a ti.

 

clip_image008

Sonic Break

Requisitos

Personaje nivel 38, 35 puntos de estado en Inteligencia, clip_image003 Nivel 1 Earthsea Evocation

Nivel 76

Nivel 86

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

10

( 10 )

13

( 23 )

22

( 45 )

54

( 99 )

194

( 293 )

250

( 543 )

500

( 1043 )

Mana

62

70

117

131

144

200

300

Poder

150%

180%

200%

250%

280%

330%

400%

Probabilidad de acierto

60%

70%

80%

85%

90%

Alcance

5 Metros

Duracion

15 Segundos

Notas

Ataque de área, aturde, Daña hasta 5 enemigos cercanos. El daño normal será multiplicado por el porcentaje dado en Poder. Temporalmente petrifica y elimina los efectos positivos del enemigo. Solo se puede usar transformado en Earthsea Evocation. No necesita objetivo.

 

clip_image009

Lightning Shock

Requisitos

Personaje nivel 38, 17 puntos de estado en Destreza, clip_image007[1] Nivel 1 Firewind Evocation

Nivel 56

Nivel 66

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

10

( 10 )

13

( 23 )

22

( 45 )

54

( 99 )

194

( 293 )

250

(543 )

350

( 893 )

Mana

62

70

117

131

144

180

230

Poder

90%

100%

120%

130%

150%

200%

250%

Alcance

15 Metros

Notas

Ataque de área, Daña hasta 5 enemigos cercanos. El daño normal es multiplicado por el percentage dado en Poder. Solo puede ser usado mientras estas transformado en Firewind Evocation. Esta habilidad hace que los enemigos vallan a por ti. Es útil para ayudar a sanadores que esten siendo atacados etc…

 

clip_image010

Winds Blessing

Requisitos

Personaje nivel 70, 100 puntos de estado en Inteligencia

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

60

( 60 )

90

( 150 )

140

( 290 )

270

( 560 )

890

( 1450 )

Coste de oro

(Total )

100,000

( 100,000 )

300,000

( 400,000 )

600,000

( 1,000,000 )

1,000,000

( 2,000,000 )

1,500,000

( 3,500,000 )

Mana

109

122

136

151

167

Tiempo incrementado

1.2x

1.4x

1.6x

1.8x

2x

Duracion

100 Segundos

Alcance

15 Metros

Notas

Incrementa la duración del próximo buff que recibe el objetivo. La duración de la habilidad es la de la habilidad usada después de esta multiplicada por el Tiempo incrementado (Si no utilizas una habilidad antes de que se termine la duración de esta perderás la habilidad). Esta habilidad tarda 20 segundos en recargarse. No se puede usar estando transformado


IMPORTANTE: El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al maximo todas las habilidades es: 4,660.

 

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ESPECIALISTA. Habilidades Pasivas

 

clip_image001

Earthsea Enforcement

Requisitos

Personaje nivel 32, 2 Puntos de estado en inteligencia

Nivel 58

Nivel 90

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

9

( 9 )

15

( 24 )

25

( 49 )

60

( 109 )

216

( 325 )

300

( 625 )

500

( 1125 )

Incrementa atque

7

12

17

22

27

50

75

Notas

Incrementa permanentemente el ataque mágico de tu Earthsea Evocation.

 

clip_image002

Enforce Firewind

Requisitos

Personaje nivel 44, 52 Puntos de estado en inteligencia

Nivel 68

Nivel 100

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

11

( 11 )

15

( 26 )

25

( 51 )

60

( 111 )

216

( 327 )

285

( 612 )

400

( 1012 )

Incrementa ataque

20

40

60

80

100

120

150

Notas

Incrementa el ataque mágico de tu Firewind Evocation.

 

clip_image003

Sudden Precision

Requisitos

Personaje nivel 50

Nivel 80

Nivel 94

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

21

( 21 )

31

( 52 )

51

( 103 )

110

( 213 )

360

( 573 )

450

( 1023 )

600

( 1623 )

Incrementa evasión

59

82

106

142

177

213

248

Notas

Incrementa la evasión permanentemente de tus transformaciones.

 

clip_image004

Sudden Attack

Requisitos

Personaje nivel 60

Nivel 92

Nivel 98

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

30

( 30 )

40

( 70 )

68
( 138 )

163

( 301 )

588

( 889 )

600

( 1489 )

750

( 2239 )

Incrementa velocidad de ataque

5%

7%

9%

12%

15%

20%

25%

Notas

Incrementa permanentemente la velocidad de ataque.

 

IMPORTANTE: El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al maximo todas las habilidades es: 5,999.

 

Categorías: ESPECIALISTA, GUÍA DE PERSONAJES, HECHICERO, LAST CHAOS | Etiquetas:

ESPECIALISTA. Puntos de Atributo

 

Nivel de el  Especialista

Puntos ganados por nivel

Fuerza
(STR)

Destreza
(DEX)

Inteligencia
(INT)

Constitución
(CON)

31

1

0

12
Necesitas 12 puntos para aprender la habilidad de nivel 32 Earthquake

6
Necesitas 2 puntos para aprender las habilidades de nivel 32 Earthsea Evocation, Firewind Evocation, Earthsea Enforcement

12
Necesitas 12 puntos para aprender la habilidad de nivel 32 Inferno Volt

32

3

0

12

9

12

33

4

0

12

13

12

34

3

0

12

16

12

35

4

0

12

20

12

36

3

0

12

23

12

37

4

0

12

27

12

38

3

0

12

30

12

39

4

0

12

34

12

40

3

0

14

35
Necesitas 35 puntos para aprender la habilidad de nivel 38 Sonic Break

12

41

4

0

17
Necesitas 17 puntos para aprender la habilidad de nivel 38 Lightning Shock

36

12

42

3

0

17

39

12

43

4

0

17

43

12

44

3

0

17

46

12

45

4

0

17

50

12

46

3

0

17

53
Necesitas 52 puntos para aprender la habilidad de nivel 44 Enforce Firewind

12

47

4

0

17

57

12

48

3

0

17

60

12

49

4

0

17

64

12

50

3

0

17

67

12

51

4

0

17

71

12

52

3

0

17

74

12

53

4

0

17

78

12

54

3

0

17

81

12

55

4

0

17

85

12

56

3

0

17

88

12

57

4

0

17

92

12

58

3

0

17

95

12

59

4

0

17

99

12

60

3

0

17

102
Necesitas 100 puntos para aprender la habilidad de nivel 70 Winds Blessing

12

61

4

0

17

106

12

62

3

0

17

109

12

63

4

0

17

113

12

64

3

0

17

116

12

65

4

0

17

120

12

66

3

0

17

123

12

67

4

0

17

127

12

68

3

0

17

130

12

69

4

0

17

134

12

70

3

0

17

137

12

71

4

0

17

141

12

72

3

0

17

144

12

73

4

0

17

148

12

74

3

0

17

151

12

75

4

0

17

155

12

76

3

0

17

158

12

77

4

0

17

162

12

78

3

0

17

165

12

79

4

0

17

169

12

80

3

0

17

172

12

81

4

0

17

176

12

82

3

0

17

179

12

83

4

0

17

183

12

84

3

0

17

186

12

85

4

0

17

190

12

86

3

0

17

193

12

87

4

0

17

197

12

88

3

0

17

200

12

89

4

0

17

204

12

90

3

0

17

207

12

91

4

0

17

211

12

92

3

0

17

214

12

93

4

0

17

218

12

94

3

0

17

221

12

95

4

0

17

225

12

96

3

0

17

228

12

97

4

0

17

232

12

98

3

0

17

235

12

99

4

0

17

239

12

100

3

0

17

242

12

101

4

0

17

246

12

102

3

0

17

249

12

103

4

0

17

252

12

104

3

0

17

255

12

105

4

0

17

259

12

106

3

0

17

262

12

107

4

0

17

266

12

108

3

0

17

269

12

109

4

0

17

273

12

110

3

0

17

276

12

111

4

0

17

280

12

112

3

0

17

283

12

113

4

0

17

287

12

114

3

0

17

290

12

115

4

0

17

294

12

116

3

0

17

297

12

117

4

0

17

301

12

118

3

0

17

304

12

119

4

0

17

305

12

120

3

0

17

308

12

 

Categorías: ESPECIALISTA, GUÍA DE PERSONAJES, HECHICERO, LAST CHAOS | Etiquetas:

ERUDITO ELEMENTAL. Habilidades Generales

Habilidades de elementalista

clip_image001

Spirit Haste

Requisitos

Personaje nivel 32, 12 puntos de estado en constitución

Nivel 53

Nivel 63

Nivel 76

Nivel 86

Nivel 94

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Coste de PH

( Total )

9

( 9 )

12

( 21 )

20

( 41 )

48

( 89 )

173

( 262 )

200

( 462 )

250

( 712 )

350

( 1062 )

457

( 1519 )

600

( 2119 )

Mana

20

27

34

41

41

100

150

200

250

300

Incrementa la velocidad de ataque

4%

8%

12%

16%

20%

24%

28%

32%

36%

40%

Duracion

6 Segundos

7 Segundos

10 minutos

20 minutos

Alcance

15 Metros

Notas

Incrementa temporalmente la velocidad de ataque de el espiritu objetivo.

 

clip_image002

Soul of Fire

Requisitos

Personaje nivel 32, 12 puntos de estado en Inteligencia, clip_image003 Nivel 1 Summon High Fire Elemental

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

9

( 9 )

12

( 21 )

20

( 41 )

48

( 89 )

173

( 262 )

Mana

24

29

35

42

50

Poder

220

270

320

370

400

Alcance

3 Metros

Notas

Habilidad kamikaze del espiritu de fuego. El espiritu se sacrifica a si mismo para dañar al enemigo.

 

clip_image004

Hand of Earth

Requisitos

Personaje nivel 32, 12 puntos de estado en Inteligencia, clip_image005 Nivel 1 Summon High Earth Elemental

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

9

( 9 )

12

( 21 )

20

( 41 )

48

( 89 )

173

( 262 )

Mana

24

29

35

42

50

Poder

80

125

150

185

220

Alcance

7 Metros

Notas

Ataque de área del espíritu de tierra. Golpea hasta 8 enemigos cercanos, necesita un objetivo.

 

clip_image006

Spirit Blood

Requisitos

Personaje nivel 38, 17 puntos de estado en Destreza

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

10

( 10 )

13

( 23 )

22

( 45 )

54

( 99 )

194

( 293 )

Mana

29

34

39

44

59

Incrementa

10

12

14

16

18

Duracion

15 Segundos

20 Segundos

30 Segundos

Alcance

15 Metros

Notas

Incrementa temporalmente el ataque del espiritu objetivo.

 

clip_image007

Jail of Water

Requisitos

Personaje nivel 38, 17 Constitución, clip_image008 Nivel 1 Summon High Water Elemental

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

10

( 10 )

13

( 23 )

22

( 45 )

54

( 99 )

194

( 293 )

Mana

29

35

42

50

59

Disminuye defensa

-25

-50

-75

-100

-125

Duracion

2.5 Segundos

3.5 Segundos

4.5 Segundos

5.5 Segundos

Probabilidad de acierto

60%

65%

70%

75%

80%

Alcance

7 Metros

Notas

Habilidad del espiritu de agua. Disminuye la defensa del objetivo y elimina sus efectos beneficiosos además le petrifica durante un tiempo.

 

clip_image009

Sword of Wind

Requisitos

Personaje nivel 38, 17 puntos de estado en Constitución, clip_image010 Nivel 1 Summon High Wind Elemental

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

10

( 10 )

13

( 23 )

22

( 45 )

54

( 99 )

194

( 293 )

Mana

29

35

42

50

59

Poder

90

120

150

180

210

Alcance

15 Metros

Notas

Habilidad de área del espíritu de viento. Daña hasta 8 enemigos cercanos, no requiere un objetivo.

 

clip_image011

Relámpago en cadena

Requisitos

Personaje nivel 44, 52 puntos de estado en Inteligencia

Nivel 58

Nivel 68

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

11

( 11 )

15

( 26 )

25

( 51 )

60

( 111 )

216

( 327 )

300

( 627 )

425

( 1052 )

Mana

62

70

78

87

98

189

250

Poder

90%

110%

130%

140%

150%

200%

300%

Alcance

15 Metros

Notas

Habilidad de área. Daña hasta a 6 enemigos cercanos.

 

clip_image012

Espina de hielo 2

Requisitos

Personaje nivel 50

Nivel 60

 

 

 

LvL Habilidad

1

2

 

 

 

Coste de PH

( Total )

150

( 150 )

250

( 400 )

 

 

 

Mana

150

200

 

 

 

Poder

570

620

 

 

 

Disminuye velocidad

35%

40%

 

 

 

Alcance

15 Metros

 

 

 

Notas

Daña al objetivo y disminuye su velocidad de movimiento.

 

clip_image013

Dar vida 2

Requisitos

Personaje nivel 53

Nivel 63

 

LvL Habilidad

1

2

 

 

 

Coste de PH

( Total )

200

( 200 )

350

( 550 )

 

 

 

Mana

66

80

 

 

 

HP propia perdida

200

250

 

 

 

HP que gana el espiritu

430

510

 

 

 

Alcance

15 Metros

 

 

 

Notas

Transfiere tu propio hp al espiritu objetivo.

 

clip_image014

Pantalla de mana

Requisitos

Personaje nivel 70, 100 puntos de estado en Inteligencia

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

60

( 60 )

90

( 150 )

140

( 270 )

270

( 560 )

890

( 1450 )

Coste de oro

( Total )

100,000

( 100,000 )

300,000

( 400,000 )

600,000

( 1,000,000 )

1,000,000

( 2,000,000 )

1,500,000

( 3,500,000 )

Mana

109

122

136

151

167

Disminuye el daño

20%

30%

40%

50%

60%

Disminuye el mana

3%

Duracion

300 Segundos

Alcance

2 Metros

Notas

Disminuye la cantidad de daño que reciben tus espíritus. Tu total de mana se reduce en un 3% por cada golpe que reciban tus espíritus.


IMPORTANTE: El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al maximo todas las habilidades es: 6,974.

 

Categorías: ERUDITO ELEMENTAL, GUÍA DE PERSONAJES, HECHICERO, LAST CHAOS | Etiquetas:

ERUDITO ELEMENTAL. Habilidades Pasivas

 

 

clip_image001

Summon High Earth Elemental

Requisitos

Level 32 character, 2 stat points in Intelligence, clip_image002Level 1 Empowered Earth Elemental

Nivel74

Nivel 84

Nivel 96

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

8

Coste de PH

( Total )

9

( 9 )

12

( 21 )

21

( 42 )

51

( 93 )

183

( 276 )

240

( 516 )

350

( 866 )

450

( 1316 )

Incrementa

3%

5%

7%

9%

11%

15%

20%

25%

Notas

Incrementa permanentemente la defensa de tu Es÷iritu de tierra.

 

clip_image003

Summon High Fire Elemental

Requisitos

Personaje nivel 30, 2 Puntos de estado en inteligencia, clip_image004Level 1 Empowered Fire Elemental

Nivel 74

Nivel 84

Nivel 96

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

8

Coste de PH

( Total )

9

( 9 )

12

( 21 )

21

( 42 )

51

( 93 )

183

( 276 )

240

( 516 )

350

( 866)

450

( 1316 )

Incrementa

3%

5%

6%

7%

9%

11%

15%

20%

Notas

Incrementa permanentemente la defensa de tu Espíritu de fuego.

 

clip_image005

Summon High Water Elemental

Requisitos

Level 38 character, 35 stat points in Intelligence,clip_image006Level 1 Empowered Water Elemental

Nivel 78

Nivel 88

Nivel 100

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

8

Coste de PH

( Total )

10

( 10 )

13

( 23 )

22

( 45 )

54

( 99 )

194

( 293 )

300

( 593 )

400

( 993)

500

( 1493 )

Incrementa

3%

5%

6%

7%

9%

11%

15%

20%

Notas

Incrementa permanentemente la defensa de tu Espíritu de Agua

 

clip_image007

Summon High Wind Elemental

Requisitos

Personaje nivel 38, 35 Puntos de estado en inteligencia, clip_image008Level 1 Empowered Wind Elemental

Nivel 78

Nivel 88

Nivel 100

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

8

Coste de PH

( Total )

10

( 10 )

13

( 23 )

22

( 45 )

54

( 99 )

194

( 293 )

300

( 593 )

400

( 993)

500

( 1493 )

Incrementa

3%

5%

6%

7%

9%

11%

15%

20%

Notas

Incrementa permanentemente la defensa de tu Espíritu de aire.

 

clip_image009

Mental Spirit

Requisitos

Personaje nivel 50

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

21

( 21 )

31

( 52 )

51

( 103 )

110

( 213 )

360

( 573 )

Incrementa

3%

6%

9%

12%

15%

Notas

Incrementa permanentemente las probabilidades de golpear al enemigo de todos los espíritus.

 

clip_image010

Sudden Evolution

Requisitos

Personaje nivel 60

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

30

( 30 )

40

( 70 )

68
( 138 )

163

( 301 )

588

( 889 )

Incrementa ataque

15

30

40

50

70

Incrementa defensa

40

40

50

70

100

Notas

Incrementa permanentemente la defensa y el ataque físico de todos los espíritus.


IMPORTANTE: El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al máximo todas las habilidades es: 7,080.

 

Categorías: ERUDITO ELEMENTAL, GUÍA DE PERSONAJES, HECHICERO, LAST CHAOS | Etiquetas:

ERUDITO ELEMENTAL

 

Nivel de el  elementalista

Puntos ganados por nivel

Fuerza
(STR)

Destreza
(DEX)

Inteligencia
(INT)

Constitución
(CON)

31

1

0

0

18
Necesitas 2 puntos para aprender las habilidades de nivel 32 Summon High Earth Elemental, Summon High Fire Elemental

Necesitas 12 puntos para aprender las habilidades de nivel 32 Hand of Earth and Soul of Fire.

12
Necesitas 12 puntos para aprender la habilidad de nivel 32 Spirit Haste

32

3

0

2

18

13

33

4

0

2

20

15

34

3

0

2

21

17
Necesitas 17 puntos para aprender las habilidades de nivel 38 Jail of Water, Sword of Wind

35

4

0

2

25

17

36

3

0

2

28

17

37

4

0

2

32

17

38

3

0

2

35
Necesitas 35 puntos para aprender las habilidades de nivel 35 Summon High Water Elemental, Summon High Wind Elemental

17

39

4

0

6

35

17

40

3

0

6

38

17

41

4

0

6

42

17

42

3

0

6

45

17

43

4

0

6

49

17

44

3

0

6

52
Necesitas 52 puntos para aprender la habilidad de nivel 44 Chain Lightning

17

45

4

0

10

52

17

46

3

0

13

52

17

47

4

0

17
Necesitas 17 puntos para aprender la habilidad de nivel 38 Spirit Blood

52

17

48

3

0

17

55

17

49

4

0

17

59

17

50

3

0

17

62

17

51

4

0

17

66

17

52

3

0

17

69

17

53

4

0

17

73

17

54

3

0

17

76

17

55

4

0

17

80

17

56

3

0

17

83

17

57

4

0

17

87

17

58

3

0

17

90

17

59

4

0

17

94

17

60

3

0

17

97

17

61

4

0

18

100
Necesitas 100 puntos para aprender la habilidad de nivel 70 Mana Screen

17

62

3

0

21

100

17

63

4

0

25

100

17

64

3

0

28

100

17

65

4

0

32

100

17

66

3

0

35

100

17

67

4

0

39

100

17

68

3

0

42

100

17

69

4

0

46

100

17

70

3

0

49

100

17

71

4

0

53

100

17

72

3

0

56

100

17

73

4

0

60

100

17

74

3

0

63

100

17

75

4

0

67

100

17

76

3

0

70

100

17

77

4

0

74

100

17

78

3

0

77

100

17

79

4

0

81

100

17

80

3

0

84

100

17

81

4

0

88

100

17

82

3

0

91

100

17

83

4

0

95

100

17

84

3

0

98

100

17

85

4

0

102

100

17

86

3

0

105

100

17

87

4

0

109

100

17

88

3

0

112

100

17

89

4

0

116

100

17

90

3

0

119

100

17

91

4

0

123

100

17

92

3

0

126

100

17

93

4

0

130

100

17

94

3

0

133

100

17

95

4

0

137

100

17

96

3

0

140

100

17

97

4

0

144

100

17

98

3

0

147

100

17

99

4

0

151

100

17

100

3

0

154

100

17

 

Categorías: ERUDITO ELEMENTAL, GUÍA DE PERSONAJES, HECHICERO, LAST CHAOS | Etiquetas:

HECHICERO. Habilidades Generales

 

clip_image001

Golpe de fuego

Requisitos

Personaje nivel 1

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

Free

( 0 )

3

( 3 )

5

( 8 )

12

( 20 )

43

( 63 )

Mana

18

24

32

41

51

Poder

90

125

170

225

280

Alcance

2 Metros

Notas

Ataque de corto alcance.

 

clip_image002

Muro de fuego

Requisitos

Personaje nivel 5

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

2

( 2 )

3

( 5 )

5

( 10 )

12

( 22 )

43

( 65 )

Mana

8

10

13

17

22

Poder

180

220

260

300

380

Alcance

5 Metros

Notas

Habilidad de dungeon personal de área hace daño hasta a 8 enemigos. No se puede utilizar fuera del dungeon personal.

 

clip_image003

Espiritu de tierra

Requisitos

Personaje nivel 5

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

Gratis

( 0 )

 

 

 

 

Mana

80

 

 

 

 

Duracion

20 minutos

 

 

 

 

Notas

Invoca al espiritu de tierra.

       

clip_image004

Espiritu de fuego

Requisitos

Personaje nivel 5

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

Gratis

( 0 )

 

 

 

 

Mana

80

 

 

 

 

Duracion

20 minutos

 

 

 

 

Notas

Invoca al espiritu de fuego.

 

clip_image005

Tajo de viento

Requisitos

Personaje nivel 10

Nivel 35

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

Coste de PH

( Total )

3

( 3 )

4

( 7 )

7

( 14 )

18

( 32 )

65

( 97 )

100

(197)

Mana

13

20

27

34

45

90

Poder

250

290

320

350

380

450

Alcance

2 Metros

Notas

Poderoso ataque de corto alcance que usa la fuerza del viento.

 

clip_image006

Espiritu del agua

Requisitos

Personaje nivel 15

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

Gratis

( 0 )

 

 

 

 

Mana

40

 

 

 

 

Duracion

20 minutos

 

 

 

 

Notas

Invoca al espiritu del agua.

 

clip_image007

Espiritu del viento

Requisitos

Personaje nivel 15

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

Gratis

( 0 )

 

 

 

 

Mana

40

 

 

 

 

Duracion

20 minutos

 

 

 

 

Notas

Invoca al espiritu del viento.

 

clip_image008

Piel de piedra

Requisitos

Personaje nivel 20

Nivel 41

Nivel 72

Nivel 82

Nivel 96

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Coste de PH

( Total )

6

( 6 )

7

( 13 )

12

( 25 )

30

( 55 )

108

( 163 )

200

( 363 )

348

( 711 )

453

( 1164 )

974

( 2138 )

Mana

20

27

35

44

55

250

300

350

400

Incrementa defensa

40

65

90

130

170

210

250

290

330

Duracion

150 Segundos

200 Segundos

250 Segundos

10 minutos

20 minutos

Alcance

0 Metros

Notas

Incrementa tu propia defensa física. No funciona en otros jugadores. Ten cuidado esta habilidad a veces tiene un fallo que vuelve a tu personaje invisible.

 

clip_image009

Dar vida

Requisitos

Personaje nivel 25

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

7

( 7 )

9

( 16 )

15

( 31 )

36

( 67 )

129

( 196 )

Mana

20

27

35

44

55

HP propia perdida

90

117

136

150

175

HP ganada el espiritu

90

130

170

200

250

Alcance

15 Metros

Notas

Transfiere tu propia HP al espiritu objetivo. Los especialistas pierden esta habilidad al especializarse. Los elementalistas aprenden Dar vida 2 que es una expansión de esta habilidad.

 

clip_image010

Espina de hielo

Requisitos

Personaje nivel 30

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

Mana

45

52

64

70

80

Poder

250

275

300

325

450

Disminuye la velocidad

5%

10%

15%

20%

25%

Alcance

15 Metros

Notas

Daña al objetivo y disminuye su velocidad de movimiento. Esta habilidad debe estar en nivel 5 para poder especializarte. Los elementalistas pueden aprender espina de hielo 2 que es una expansión de esta habilidad.


IMPORTANTE:
El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al maximo todas las habilidades es: 2,887.

 

Categorías: GUÍA DE PERSONAJES, HECHICERO, LAST CHAOS | Etiquetas:

HECHICERO. Habilidades Pasivas

 

clip_image001

Espiritu maldito

Requisitos

Personaje nivel 5

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

3

( 3 )

4

( 7 )

7

( 14 )

18

( 32 )

65

( 97 )

Incrementa ataque

10

17

24

30

40

Notas

Incrementa permanentemente el ataque mágico.

 

clip_image002

Espiritu de tierra mejorado

Requisitos

Personaje nivel 10, clip_image003 Nivel 1 Espiritu de tierra

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

4

( 4 )

6

( 10 )

10

( 20 )

24

( 44 )

86

( 130 )

Incrementa ataque

7

13

19

25

31

Notas

Incrementa permanentemente el ataque de tu espiritu de tierra. Esta habilidad se acumula a earthsea evocation si te haces especialista.

 

clip_image004

Espiritu de fuego mejorado

Requisitos

Personaje nivel 10, clip_image005 Nivel 1 Espiritu de fuego

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

4

( 4 )

6

( 10 )

10

( 20 )

24

( 44 )

86

( 130 )

Incrementa ataque

14

23

32

41

50

Notas

Incrementa permanentemente el ataque de tu espiritu de fuego. .Esta habilidad se acumula a Firewind evocation si te haces especialista

clip_image006

Espiritu de agua mejorado

Requisitos

Personaje nivel 20, clip_image007 Nivel 1 Espiritu de agua

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

Incrementa ataque

12

19

26

33

40

Notas

Incrementa permanentemente el ataque de tu elemental de agua. Esta habilidad se acumula a Earthsea evocation si te haces especialista.

 

clip_image008

Espiritu de viento mejorado

Requisitos

Personaje nivel 20, clip_image009 Nivel 1 Espiritu de viento

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

Incrementa ataque

10

18

24

31

37

Notas

Incrementa permanentemente el ataque de el espiritu de viento. Esta habilidad se acumula a Firewind evocation sit e haces especialista.

 

clip_image010

Aumenta escudo mágico

Requisitos

Personaje nivel 20

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

Incrementa defensa

15

18

21

24

27

Notas

Incrementa permanentemente la defensa mágica.

 

clip_image011

Aguante mejorado

Requisitos

Personaje nivel 25

Nivel 47

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

300

( 528 )

Incrementa HP

20

55

90

125

200

300

Notas

Incrementa permanentemente el maximo de HP.


IMPORTANTE: El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al maximo todas las habilidades es: 1,569.

 

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HECHICERO. Efectos Puntos Atributo

Hechicero

Tipo de atributo

Otro nombre para cada tipo de atributo

Beneficios ganados por cada punto

Fuerza

Physical Prowess

+0.5 Ataque fisico
+5 HP
+0.10%
Capacidad de carga

Destreza

Swiftness of Reflexes

+1 Evasion fisica corto alcance
+1 Evasion fisica largo alcance
+1 Punteria corto alcance
+1 Punteria largo alcance

Inteligencia

Power of the Mind

+0.67 Ataque magico
+7 Mana
+1 Resistencia magica
+1 Punteria magica

Constitución

Physical Fortitude

+5 HP
+4 Mana

Elementalista

Tipo de atributo

Otro nombre para cada tipo de atributo

Beneficios ganados por cada punto

Fuerza

Physical Prowess

+0.67 Ataque fisico
+0.08%
Capacidad de carga

Destreza

Swiftness of Reflexes

+1 Evasion fisica corto alcance
+1 Evasion fisica largo alcance
+1 Punteria corto alcance
+1 Punteria largo alcance

Inteligencia

Power of the Mind

+0.67 Ataque magico
+1 Resistencia magica
+1 Punteria magica

Constitución

Physical Fortitude

+3 HP
+3 Mana

Especialista

Tipo de atributo

Otro nombre para cada tipo de atributo

Beneficios ganados por cada punto

Fuerza

Physical Prowess

+0.67 Ataque fisico
+0.09% Capacidad de carga

Destreza

Swiftness of Reflexes

+1 Evasion fisica corto alcance
+1 Evasion fisica largo alcance
+1 Punteria corto alcance
+1 Punteria largo alcance

Inteligencia

Power of the Mind

+0.67 Ataque magico
+1 Resistencia magica
+1 Punteria magica

Constitución

Physical Fortitude

+3 HP
+3 Mana

 

Categorías: GUÍA DE PERSONAJES, HECHICERO, LAST CHAOS | Etiquetas:

HECHICERO. Puntos de Atributo

 

Nivel Hechicero

Puntos ganados

Fuerza
(STR)

Destreza
(DEX)

Inteligencia
(INT)

Constitución
(CON)

1

0

0

0

0

0

2

1

0

0

1

0

3

1

0

0

2

0

4

1

0

0

3

0

5

1

0

0

4

0

6

1

0

0

5

0

7

1

0

0

6

0

8

1

0

0

7

0

9

1

0

0

8

0

10

1

0

0

9

0

11

1

0

0

10

0

12

1

0

0

11

0

13

1

0

0

11

1

14

1

0

0

12

1

15

1

0

0

13

1

16

1

0

0

14

1

17

1

0

0

14

2

18

1

0

0

15

2

19

1

0

0

16

2

20

1

0

0

17

2

21

1

0

0

17

3

22

1

0

0

18

3

23

1

0

0

19

3

24

1

0

0

20

3

25

1

0

0

20

4

26

1

0

0

21

4

27

1

0

0

22

4

28

1

0

0

23

4

29

1

0

0

23

5

30

1

0

0

24

5

 

 

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