CABALLERO

TEMPLARIO. Habilidades Generales

Habilidades generales Caballero templario

clip_image001

Protection

Requisitos

Personaje nivel 32, 23 Puntos de estado en Fuerza.

Nivel 66

Nivel 76

Nivel 86

Nivel 96

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Coste de PH

( Total )

9

( 9 )

12

( 21 )

20

( 41 )

48

( 89 )

173

( 262 )

250

( 512 )

350

( 862 )

450

( 1312 )

600

( 1912 )

Mana

20?

28?

37?

71

87

112

150

200

250

Incrementa defensa

10

20

30

40

50

60

70

80

90

Duración

10 minutos

20 minutos

Alcance

20 Metros

Notas

Incrementa la defensa física de los miembros de tu grupo.

 

clip_image002

Damage Link

Requisitos

Personaje nivel 30, 12 Puntos de estado en Destreza.

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

9

( 9 )

12

( 21 )

20

( 41 )

48

( 89 )

173

( 262 )

Mana

45?

55?

66?

117

137

Daño recibido

10%

20%

30%

40%

50%

Duración

150 Segundos

Alcance

20 Metros

Notas

Hace que un porcentaje del daño que reciba un objetivo (con el cual debes estar en Grupo) lo recibas tu.

 

clip_image003

Telekinesis

Requisitos

Personaje nivel 38, 17 Puntos de estado en Destreza

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

10

( 10 )

13

( 23 )

22

( 45 )

54

( 99 )

194

( 293 )

Mana

26?

35?

68

84

102

Probabilidad de exito

40%

50%

60%

70%

80%

Alcance

20 Metros

Notas

Teletransporta un objetivo hasta tu posición. No se debe usar en PvP ya que causa un error en el objetivo(utilizar la habilidad con tal fin puede ser baneable).

 

clip_image004

Shield Strike 2

Requisitos

Personaje nivel 41

 

 

 

 

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

250

( 250 )

 

 

 

 

Mana

100

 

 

 

 

Probabilidad de éxito

80%

 

 

 

 

Duración

15 Segundos

 

 

 

 

Alcance

2 Metros

 

 

 

 

Notas

Debes tener una espada y un escudo equipados para utilizar esta habilidad.

 

clip_image005

Baller

Requisitos

Personaje nivel 44, 52 Puntos de estado en Fuerza

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

11

( 11 )

15

( 26 )

25

( 51 )

60

( 111 )

216

( 327 )

Mana

66

78

93

111

132

Incrementa

+1/Miembro

+2/ Miembro

+3/ Miembro

+4/ Miembro

+5/ Miembro

Duración

5 minutos

Alcance

2 Metros

Notas

Aumenta el ataque físico de todos los miembros del grupo que se encuentren a menos de 20 metros del personaje. Cuantos mas miembros hallan mas efectiva sera la habilidad. Solo necesitas utilizar la habilidad en ti mismo para que afecte a todos los miembros al alcance.

 

clip_image006

Armor Break 2

Requisitos

Personaje nivel 56

Nivel 78

Nivel 88

 

 

LvL Habilidad

1

2

3

 

 

Coste de PH

( Total )

213

( 213 )

300

( 513 )

400

( 913 )

 

 

Mana

100

150

200

 

 

Poder

358

435

523

 

 

Disminuye defensa fisica

-150

-200

-250

 

 

Duración

?

?

?

 

 

Alcance

2 Metros

 

 

Notas

Daña y disminuye la defensa física del objetivo.

 

clip_image007

Weapon Break 2

Requisitos

Personaje nivel 63

Nivel 80

Nivel 90

 

 

LvL Habilidad

1

2

3

 

 

Coste de PH

( Total )

150

( 150 )

300

( 450 )

500

( 950 )

 

 

Mana

100

150

200

 

 

Poder

390

481

585

 

 

Disminuye ataque físico

-24

-28

-32

 

 

Duración

?

?

?

 

 

Alcance

2 Metros

 

 

Notas

Daña y disminuye el ataque físico del objetivo.

 

clip_image008

Mana Break 2

Requisitos

Personaje nivel 72

Nivel 83

Nivel 92

 

 

LvL Habilidad

1

2

3

 

 

Coste de PH

( Total )

200

( 200 )

400

( 600 )

600

( 1200 )

 

 

Mana

180

230

290

 

 

Poder

300%

350%

400%

 

 

Disminuye defensa mágica

-30

-35

-40

 

 

Duración

?

?

?

 

 

Alcance

2 Metros

 

 

Notas

Daña al objetivo y disminuye temporalmente su defensa mágica. El daño normal se multiplica por el porcentaje dado en “Poder.”

 

clip_image009

Provoke

Requisitos

Personaje nivel 70, 100 Puntos de estado en Fuerza

Nivel 94

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

Coste de PH

( Total )

60

( 60 )

90

( 150 )

140

( 290 )

270

( 560 )

890

( 1450 )

1100

( 2550 )

Coste de oro

(Total )

100,000

( 100,000 )

300,000

( 400,000 )

600,000

( 1,000,000 )

1,000,000

( 2,000,000 )

1,500,000

( 3,500,000 )

2,500,000

( 6,000,000 )

Mana

109

122

136

151

167

?

Incrementa ataque fisico

40%

39%

38%

35%

30%

20%

Disminuye defensa fisica

10%

15%

20%

27%

35%

40%

Duración

?

?

?

?

?

?

Alcance

8 Metros

Notas

Hace que 6 monstruos dentro del alcance te ataquen. Incrementa su ataque físico pero disminuye su defensa física.


IMPORTANTE:
El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al máximo todas las habilidades es: 8,657.

 

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Categorías: CABALLERO, GUÍA DE PERSONAJES, LAST CHAOS, TEMPLARIO | Etiquetas:

TEMPLARIO. Habilidades Pasivas

Habilidades pasivas Caballero templario

clip_image001

Wall of Belief

Requisitos

Personaje nivel 32, 2 Puntos de estado en Constitución.

Nivel 47

Nivel 68

Nivel 84

Nivel 100

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Coste de PH

( Total )

11

( 11 )

15

( 26 )

25

( 51 )

60

( 111 )

216

( 227 )

250

( 477 )

300

( 777 )

350

( 1127 )

450

( 1577 )

Incrementa defensa

15

35

65

105

155

215

285

365

455

Notas

Incrementa permanentemente la defensa física. No necesitas tener equipada un arma para usar esta habilidad.

 

clip_image002

Canid Fence 2

Requisitos

Personaje nivel 35

 

 

 

 

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

60

( 60 )

 

 

 

 

Incrementa defensa

120

 

 

 

 

Notas

Incrementa permanentemente la defensa física.

 

clip_image003

Knighthood

Requisitos

Personaje nivel 38, 35 Puntos de estado en Fuerza.

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

10

( 10 )

14

( 24 )

24

( 48 )

57

( 105 )

205

( 310 )

Incrementa ataque

10

20

30

40

50

Notas

Incrementa permanentemente el ataque físico. Necesitas tener una sola espada equipada. No es necesario tener equipado el escudo.

 

clip_image004

Anti-magic

Requisitos

Personaje nivel 38, 17 Puntos de estado en Constitución

Nivel 58

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

Coste de PH

( Total )

14

( 24 )

24

( 48 )

57

( 105 )

205

( 310 )

250

( 560 )

Incrementa defensa

10

20

30

40

50

60

Notas

Incrementa permanentemente la defensa magica. No necesitas tener una espada equipada para usar la habilidad.

 

clip_image005

Weapon Perfection

Requisitos

Personaje nivel 50

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

21

( 21 )

31

( 52 )

51

( 103 )

110

( 213 )

360

( 573 )

Incrementa ataque

24

48

72

96

120

Notas

Incrementa permanentemente el ataque físico. No necesitas tener equipados la espada y el escudo para utilizar la habilidad.

 

clip_image006

Temple Offense

Requisitos

Personaje nivel 60

Nivel 94

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

Coste de PH

( Total )

30

( 30 )

40

( 70 )

68

( 138 )

163

( 301 )

588

( 889 )

700

( 1589 )

Incrementa ataque

10

15

20

25

30

35

Notas

Incrementa permanentemente el ataque físico. No necesitas tener el escudo y la espada equipados para usar esta habilidad.

 

clip_image007

Improved Resist 2

Requisitos

Personaje nivel 74

 

 

 

 

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

200

( 200 )

 

 

 

 

Incrementa evasion

180

 

 

 

 

Notas

Incrementa permanentemente la evasión mágica.


IMPORTANTE:
El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al máximo todas las habilidades es:  4,869.

 

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TEMPLARIO. PUNTOS DE ATRIBUTO

Nivel de el  Templario

Puntos ganados por nivel

Fuerza
(STR)

Destreza
(DEX)

Inteligencia
(INT)

Constitución
(CON)

31

1

23
Necesitas 3

 puntos para aprender la habilidad de nivel

32 Protection

7

0

0

32

3

23

8

0

2
Necesitas 2 puntos para aprender la habilidad de nivel 32 Wall of Belief

33

4

23

12
Necesitas 12 puntos para aprender la habilidad de nivel 32 Damage Link

0

2

34

3

26

12

0

2

35

4

30

12

0

2

36

3

33

12

0

2

37

4

35
Necesitas 35 puntos para aprender la habilidad de nivel 38 Knighthood

14

0

2

38

3

35

17
Necesitas 17 puntos para aprender la habilidad de nivel 38 Telekinesis

0

2

39

4

39

17

0

2

40

3

42

17

0

2

41

4

46

17

0

2

42

3

49

17

0

2

43

4

52
Necesitas 52 puntos para aprender la habilidad de nivel 44 Baller

17

0

3

44

3

52

17

0

6

45

4

52

17

0

10

46

3

52

17

0

13

47

4

52

17

0

17
Necesitas 17 puntos para aprender la habilidad de nivel 38 Anti-magic

48

3

55

17

0

17

49

4

59

17

0

17

50

3

62

17

0

17

51

4

66

17

0

17

52

3

69

17

0

17

53

4

73

17

0

17

54

3

76

17

0

17

55

4

80

17

0

17

56

3

83

17

0

17

57

4

87

17

0

17

58

3

90

17

0

17

59

4

94

17

0

17

60

3

97

17

0

17

61

4

101
Necesitas 100 puntos para aprender la habilidad de nivel 70 Provoke

17

0

17

62

3

104

17

0

17

63

4

108

17

0

17

64

3

111

17

0

17

65

4

115

17

0

17

66

3

118

17

0

17

67

4

122

17

0

17

68

3

125

17

0

17

69

4

129

17

0

17

70

3

132

17

0

17

71

4

136

17

0

17

72

3

139

17

0

17

73

4

143

17

0

17

74

3

146

17

0

17

75

4

150

17

0

17

76

3

153

17

0

17

77

4

157

17

0

17

78

3

160

17

0

17

79

4

164

17

0

17

80

3

167

17

0

17

81

4

171

17

0

17

82

3

174

17

0

17

83

4

178

17

0

17

84

3

181

17

0

17

85

4

185

17

0

17

86

3

188

17

0

17

87

4

192

17

0

17

88

3

195

17

0

17

89

4

199

17

0

17

90

3

202

17

0

17

91

4

206

17

0

17

92

3

209

17

0

17

93

4

213

17

0

17

94

3

216

17

0

17

95

4

220

17

0

17

96

3

223

17

0

17

97

4

227

17

0

17

98

3

230

17

0

17

99

4

234

17

0

17

100

3

237

17

0

17

 

Categorías: CABALLERO, GUÍA DE PERSONAJES, LAST CHAOS, TEMPLARIO | Etiquetas:

CABALLERO REAL. Habilidades Generales

Habilidades generales Caballero Real

clip_image001

Concentration

Requisitos

Personaje nivel 32, 12 Puntos de estado en Destreza

Nivel 35

Nivel 53

Nivel 63

Nivel 72

Nivel 84

Nivel 92

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

Coste de PH

( Total )

9

( 9 )

12

( 21 )

20

( 41 )

48

( 89 )

173

( 262 )

200

( 462 )

200

( 662 )

200

( 862 )

300

( 1162 )

300

( 1462 )

300

( 1762 )

Mana

60

70

90

100

120

150

200

250

300

350

400

Increase

5%

10%

15%

20%

25%

35%

55%

70%

100%

150%

200%

Duración

5 minutos

10 minutos

20 minutos

Alcance

20 Metros

Notas

Incrementa la posibilidad de éxito en las habilidades del jugador objetivo. El porcentaje no se añade al porcentaje base de la habilidad si no que se multiplica por este por ejemplo: si la habilidad tiene un 10% de posibilidades de éxito y tienes esta habilidad a nivel 11 seria: 200% de 10 = 20.  10%+20%=30%.

 

clip_image002

Double Bash

Requisitos

Personaje nivel 38, 35 Puntos de estado en Fuerza

Nivel 58

Nivel 76

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

10

( 10 )

13

( 23 )

22

( 45 )

54

( 99 )

194

( 293 )

300

( 593 )

400

( 993 )

Mana

52?

60?

68?

78?

88?

160

200

Poder

60%

80%

100%

130%

160%

200%

240%

Alcance

2 Metros

Notas

Golpea con golpes mortales 2 veces al objetivo.

 

clip_image003

Triple Bash

Requisitos

Personaje nivel 44, 52 Puntos de estado en Fuerza

Nivel 66

Nivel 82

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

11

( 11 )

15

( 26 )

25

( 51 )

60

( 111 )

216

( 327 )

300

( 627 )

400

( 1027 )

Mana

70?

80?

90?

109?

118?

197

215

Poder

30%

45%

60%

80%

100%

130%

160%

Alcance

2 Metros

Notas

Golpea con golpes críticos 3 veces al objetivo.

 

clip_image004

Dash

Requisitos

Personaje nivel 70, 100 Puntos de estado en Fuerza

Nivel 98

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

Coste de PH

( Total )

60

( 60 )

90

( 150 )

140

( 290 )

270

( 560 )

890

( 1450 )

1000

( 2450 )

Coste de oro

( Total )

100,000

( 100,000 )

300,000

( 400,000 )

600,000

( 1,000,000 )

1,000,000

( 2,000,000 )

1,500,000

( 3,500,000 )

2,500,000

( 6.000,000 )

Mana

89?

102?

116?

121?

147?

200

Probabilidad de exito

60%

70%

75%

80%

85%

90%

Duración

2 Segundos

3 Segundos

4 Segundos

6 Segundos

9 Segundos

13 Segundos

Alcance

10 Metros

Notas

Ataque de largo alcance


IMPORTANTE:
El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al máximo todas las habilidades es: 6,232.

 

Categorías: CABALLERO, CABALLERO REAL, GUÍA DE PERSONAJES, LAST CHAOS | Etiquetas:

CABALLERO REAL. Habilidades Pasivas

Habilidades pasivas Caballero real

clip_image001

Two Weapon Fighting

Requisitos

Personaje nivel 32, 2 Puntos de estado en Fuerza

Nivel 47

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

Coste de PH

( Total )

11

( 11 )

15

( 26 )

25

( 51 )

60

( 111 )

216

( 327 )

250

( 577 )

Incrementa ataque

18

36

54

72

90

108

Notas

Incrementa permanentemente el ataque físico cuando dos espadas están equipadas.

 

clip_image002

Defense Guard

Requisitos

Personaje nivel 32, 12 Puntos de estado en Constitución.

LvL Habilidad

1

2

3

 

 

Coste de PH

( Total )

138

( 138 )

138

( 276 )

138

( 414 )

 

 

Incrementa defensa

50

100

150

 

 

Notas

Incrementa permanentemente la defensa física. No necesitas tener equipada un arma para utilizar esta habilidad.

 

clip_image003

Dark Immunity

Requisitos

Personaje nivel 38, 17 Puntos de estado en Destreza

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

LvL Habilidad

155

( 155 )

 

 

 

 

Inmunidad

100%

 

 

 

 

Notas

Hace al personaje permanentemente inmune a Ceguera la habilidad de Bruja.

 

clip_image004

Defend

Requisitos

Personaje nivel 38, 17 Puntos de estado en Constitución

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

10

( 10 )

14

( 24 )

24

( 48 )

57

( 105 )

205

( 310 )

Incrementa evasión

5

10

15

20

25

Notas

Incrementa la evasión a larga distancia (física) mientras tengas 2 espadas equipadas.

 

clip_image005

Marcha rápida 2

Requisitos

Personaje nivel 41

 

 

 

 

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

150

( 150 )

 

 

 

 

Incrementa velocidad

18%

 

 

 

 

Notas

Incrementa permanentemente la velocidad de movimiento.

 

clip_image006

Two Hand Control

Requisitos

Personaje nivel 50

Nivel 78

Nivel 90

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

7

Coste de PH

( Total )

21

( 21 )

31

( 52 )

51

( 103 )

110

( 213 )

360

( 573 )

400

( 973 )

550

( 1523 )

Incrementa ataque

24

48

72

96

120

144

168

Notas

Incrementa permanentemente el ataque físico. No necesitas tener las 2 espadas equipadas para utilizar esta habilidad.

 

clip_image007

Royal Resistance

Requisitos

Personaje nivel 60

LvL Habilidad

1

2

 

 

 

Coste de PH

( Total )

40

( 40 )

68

( 108 )

 

 

 

Incrementa defensa

5

10

 

 

 

Notas

Incrementa permanentemente la defensa física. No necesitas tener las 2 espadas equipadas para utilizar esta habilidad.

 

clip_image008

Upgrade Mana 2

Requisitos

Nivel 66

Nivel 80

 

 

 

LvL Habilidad

1

2

 

 

 

Coste de PH

( Total )

200

( 200 )

350

( 550 )

 

 

 

Incrementa mana

648

837

 

 

 

Notas

Incrementa permanentemente  el máximo de mana.

 

clip_image009

Deep Wound Training 2

Requisitos

Nivel 74

Nivel 94

 

 

 

LvL Habilidad

1

2

 

 

 

Coste de PH

( Total )

250

( 250 )

400

( 650 )

 

 

 

Incrementa golpes criticos

80%

90%

 

 

 

Notas

Incrementa la probabilidad de asestar un golpe crítico. Por ejemplo, si actualmente tienes una posibilidad de asestar un golpe critico 10% Y esta habilidad en nivel 2  quedaría así: 10+(0.9×10)=19%.

 

clip_image010

Divine Soul 2

Requisitos

Personaje nivel 86

 

 

 

 

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

200

( 200 )

 

 

 

 

Incrementa defensa

10

 

 

 

 

Notas

Incrementa permanentemente la defensa mágica.

 

clip_image011

Improved Resist 2

Requisitos

Personaje nivel 88

 

 

 

 

LvL Habilidad

1

 

 

 

 

Coste de PH

( Total )

200

( 200 )

 

 

 

 

Incrementa evasion

180

 

 

 

 

Notas

Incrementa permanentemente la evasión mágica.


IMPORTANTE:
El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al máximo todas las habilidades es: 4,837.

 

Categorías: CABALLERO, CABALLERO REAL, GUÍA DE PERSONAJES, LAST CHAOS | Etiquetas:

CABALLERO REAL. PUNTOS DE ATRIBUTO

Nivel de el  Real

Puntos ganados por nivel

Fuerza
(STR)

Destreza
(DEX)

Inteligencia
(INT)

Constitución
(CON)

31

1

18
Necesitas 2 puntos para aprender la habilidad de nivel 35 Two Weapon Fighting

12
Necesitas 12 puntos para aprender la habilidad de nivel 32 Concentration

0

0

32

3

21

12

0

0

33

4

25

12

0

0

34

3

28

12

0

0

35

4

32

12

0

0

36

3

32

12

0

3

37

4

32

12

0

7

38

3

35
Necesitas 35 puntos para aprender la habilidad de nivel 38 Double Bash

12

0

7

39

4

35

12

0

11

40

3

37

12

0

12
Necesitas 12 puntos para aprender la habilidad de nivel 32 Defense Guard

41

4

41

12

0

12

42

3

44

12

0

12

43

4

48

12

0

12

44

3

51

12

0

12

45

4

52
Necesitas 52 puntos para aprender la habilidad de nivel 44 Triple Bash

12

0

15

46

3

52

13

0

17
Necesitas 17 puntos para aprender la habilidad de nivel 38 Defend

47

4

52

17
Necesitas 17 puntos para aprender la habilidad de nivel 38 Dark Immunity

0

17

48

3

55

17

0

17

49

4

59

17

0

17

50

3

62

17

0

17

51

4

66

17

0

17

52

3

69

17

0

17

53

4

73

17

0

17

54

3

76

17

0

17

55

4

80

17

0

17

56

3

83

17

0

17

57

4

87

17

0

17

58

3

90

17

0

17

59

4

94

17

0

17

60

3

97

17

0

17

61

4

100
Necesitas 100 puntos para aprender la habilidad de nivel 70 Dash

18

0

17

62

3

100

21

0

17

63

4

100

25

0

17

64

3

100

28

0

17

65

4

100

32

0

17

66

3

100

35

0

17

67

4

100

39

0

17

68

3

100

42

0

17

69

4

100

46

0

17

70

3

100

49

0

17

71

4

100

53

0

17

72

3

100

56

0

17

73

4

100

60

0

17

74

3

100

63

0

17

75

4

100

67

0

17

76

3

100

70

0

17

77

4

100

74

0

17

78

3

100

77

0

17

79

4

100

81

0

17

80

3

100

84

0

17

81

4

100

88

0

17

82

3

100

91

0

17

83

4

100

95

0

17

84

3

100

98

0

17

85

4

100

102

0

17

86

3

100

105

0

17

87

4

100

109

0

17

88

3

100

112

0

17

89

4

100

116

0

17

90

3

100

119

0

17

91

4

100

123

0

17

92

3

100

126

0

17

93

4

100

130

0

17

94

3

100

133

0

17

95

4

100

137

0

17

96

3

100

140

0

17

97

4

100

144

0

17

98

3

100

147

0

17

99

4

100

151

0

17

100

3

100

154

0

17

 

Categorías: CABALLERO, CABALLERO REAL, GUÍA DE PERSONAJES, LAST CHAOS | Etiquetas:

CABALLERO. HABILIDADES PASIVAS

 

clip_image001

Defensa inteligente

Requisitos

Personaje nivel 5

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

2

( 2 )

3

( 5 )

5

( 10 )

12

( 22 )

43

( 65 )

Incrementa defensa

20

40

60

80

100

Notas

Incrementa permanentemente la defensa física.

 

clip_image002

Marcha rápida

Requisitos

Personaje nivel 10, clip_image003Nivel 1 Defensa inteligente

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

3

( 3 )

4

( 7 )

7

( 14 )

18

( 32 )

65

( 97 )

Incrementa velocidad de movimiento

3%

6%

9%

12%

15%

Notas

Incrementa permanentemente la velocidad de movimiento.

 

clip_image004

Descanso acelerado

Requisitos

Personaje nivel 10

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

3

( 3 )

4

( 7 )

7

( 14 )

18

( 32 )

65

( 97 )

Incrementa HP regeneración

+5/3Seg

+10/3Seg

+15/3Seg

+20/3Seg

+25/3Seg

Incrementa mana regeneración

+4/3Seg

+8/3Seg

+12/3Seg

+16/3Seg

+20/3Seg

Notas

Incrementa permanentemente la cantidad de HP y mana que regeneras cuando estas descansando “sentado”.

 

clip_image005

Deep Wound Training

Requisitos

Personaje nivel 15, clip_image006Nivel 1 Marcha rápida

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

4

( 4 )

6

( 10 )

10

( 20 )

24

( 44 )

86

( 130 )

Incrementa Críticos

2%

4%

6%

8%

10%

Notas

Incrementa permanentemente las posibilidades de asestar golpes críticos.

 

clip_image007

Vitality Control

Requisitos

Personaje nivel 20

Nivel 56

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

6

Coste de PH

( Total )

6

( 6 )

7

( 13 )

12

( 25 )

30

( 55 )

108

( 163 )

200

( 363 )

Incrementa regeneración de HP

+2/3Seg

+3/3Seg

+4/3Seg

+5/3Seg

+6/3Seg

+8/3Seg

Notas

Incrementa permanentemente la cantidad de HP regenerada.

 

clip_image008

Upgrade Mana

Requisitos

Personaje nivel 25, clip_image009Level 1 Vitality Control

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

7

( 7 )

9

( 16 )

15

( 31 )

42

( 73 )

129

( 202 )

Incrementa mana

27

74

153

286

511

Notas

Incrementa permanentemente el máximo de mana.

 

clip_image010

Divine Soul

Requisitos

Personaje nivel 25, clip_image011Nivel 1 Devoción

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

7

( 7 )

9

( 16 )

15

( 31 )

36

( 67 )

129

( 196 )

Incrementa defensa

10

20

30

40

50

Notas

Incrementa permanentemente la defensa mágica.

 

clip_image012

Improved Resist

Requisitos

Personaje nivel 30, clip_image013Nivel 1 Upgrade Mana

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

Incrementa evasión

30

60

90

120

150

Notas

Incrementa permanentemente la resistencia mágica. La resistencia mágica es la capacidad de evadir ataques mágicos.


IMPORTANTE:
El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al máximo todas las habilidades es: 1,378.

 

Categorías: CABALLERO, GUÍA DE PERSONAJES, LAST CHAOS | Etiquetas:

CABALLERO. HABILIDADES GENERALES

 

clip_image001

Ataque perforante

Requisitos

Personaje nivel 1

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

Free

( 0 )

3

( 3 )

5

( 8 )

12

( 20 )

43

( 63 )

Mana

9

12

17

23

30?

Poder

80

100

130

170

220

Alcance

2 Metros

Notas

Habilidad de cuerpo a cuerpo que causa mas daño que un ataque normal..

 

clip_image002

Ataque circular

Requisitos

Personaje nivel 5, clip_image003Nivel 1 Ataque perforante

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

2

( 2 )

3

( 5 )

5

( 10 )

12

( 22 )

43

( 65 )

Mana

11

14

20

26

32

Poder

80

100

130

170

220

Alcance

3 Metros

Notas

Habilidad de dungeon personal, No funciona fuera de la dungeon personal. Daña hasta a 8 enemigos cercanos. No necesita objetivo.

 

clip_image004

Ataque debilitador

Requisitos

Personaje nivel 10, clip_image005Nivel 1 Ataque circular

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

3

( 3 )

4

( 7 )

7

( 14 )

18

( 32 )

65

( 97 )

Mana

15

24

23?

31?

59

Poder

108

130

143?

187?

292

Disminuye defensa

-20

-40

-60

-80

-100

Duración

?

?

?

?

20 Minutos

Alcance

2 Metros

Notas

Daña y disminuye temporalmente la defensa física del objetivo.

 

clip_image006

Escudo divino

Requisitos

Personaje nivel 15, clip_image007Nivel 1 Marcha rápida

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

4

( 4 )

6

( 10 )

10

( 20 )

24

( 44 )

86

( 130 )

Mana

12?

16?

30

36

42

Incrementa defensa

10

20

30

40

50

Duración

5 Minutos

Alcance

20 Metros

Notas

Incrementa la defensa física del jugador objetivo.

 

clip_image008

Resplandor sagrado

Requisitos

Personaje nivel 15, clip_image005[1]Nivel 1 Ataque circular

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

4

( 4 )

6

( 10 )

10

( 20 )

24

( 44 )

86

( 130 )

Mana

12

17

23

30

39

Poder

168

192

228

276

336

Alcance

2 Metros

Notas

Habilidad de ataque que hace más daño que los ataques normales.

 

clip_image009

Desarmar

Requisitos

Personaje nivel 20, clip_image010Nivel 1 Ataque debilitador

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

6

( 6 )

7

( 13 )

12

( 25 )

30

( 55 )

108

( 163 )

Mana

15

24?

35?

47?

60

Poder

160

186

225

277

351

Disminuye ataque

-4

-8

-12

-16

-20

Duración

?

?

?

?

20 Minutos?

Alcance

2 Metros

Notas

Daña al objetivo y disminuye temporalmente su ataque físico.

 

clip_image011

Devocion

Requisitos

Level 20 character, clip_image012Level 1 Escudo divino

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

6

( 6 )

7

( 13 )

12

( 25 )

30

( 55 )

108

( 163 )

Mana

12?

20?

44

57

70

Incrementa ataque físico

14

28

42

56

70

Incrementa velocidad de ataque

4%

8%

12%

16%

20%

Disminuye defensa fisica

-8

-16

-24

-32

-40

Duración

5 Minutos

Alcance

2 Metros

Notas

Aumenta tu ataque físico y tu velocidad de ataque. Disminuye tu defensa física. No funciona en otros jugadores.

 

clip_image013

Golpe con escudo

Requisitos

Personaje nivel 25, clip_image014Nivel 1 Resplandor sagrado

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

7

( 7 )

9

( 16 )

15

( 31 )

36

( 67 )

129

( 196 )

Mana

30

28?

36?

44?

78

Probabilidad de exito

44%

53%

62%

71%

75%

Duración

4 Segundos

6 Segundos

8 Segundos

10 Segundos

12 Segundos

Alcance

2 Metros

Notas

Aturde temporalmente al enemigo, Haciendo que no se puede mover no atacar. Solo puede ser usada con espada y escudo.

 

clip_image015

Brecha magica

Requisitos

Personaje nivel 30, clip_image016Nivel 1 Desarmar

LvL Habilidad

1

2

3

4

5

Coste de PH

( Total )

8

( 8 )

10

( 18 )

17

( 35 )

42

( 77 )

151

( 228 )

Mana

66

68?

78?

82?

147

Poder

190%

200%

210%

220%

230%

Disminuye defensa magica

-5

-10

-15

-20

-25

Duración

30 Segundos

60 Segundos

Alcance

2 Metros

Notas

Daña al objetivo y reduce su defensa mágica. El daño normal se multiplica por el porcentaje dado en “Poder.” Esta habilidad debe estar a nivel 5 antes de especializarte.

 

IMPORTANTE: El total de PH (Puntos de Habilidad) que necesitas para subir al máximo todas las habilidades es: 1,235.

 

Categorías: CABALLERO, GUÍA DE PERSONAJES, LAST CHAOS | Etiquetas:

CABALLERO. EFECTO DE LOS PUNTOS DE ATRIBUTO

Tipo de atributo

Otro nombre para cada tipo de atributo

Beneficios ganados por cada punto

Fuerza

Physical Prowess

+4 HP
+0.5 Ataque físico largo alcance
+0.16% Capacidad de carga

Destreza

Swiftness of Reflexes

+ Evasión física corto alcance
+1 Evasión física largo alcance
+1 Puntería corto alcance
+1 Puntería largo alcance

Inteligencia

Power of the Mind

+6 Mana
+0.67 Ataque mágico
+1 Resistencia mágica
+1 Puntería mágica

Constitución

Physical Fortitude

+11 HP
+2 Mana


Caballeros templarios

Tipo de atributo

Otro nombre para cada tipo de atributo

Beneficios ganados por cada punto

Fuerza

Physical Prowess

+0.67 Ataque físico corto alcance
+0.142% Capacidad de carga

Destreza

Swiftness of Reflexes

+1 Evasión física corto alcance
+1 Evasión física largo alcance
+1 Puntería corto alcance
+1 Puntería largo alcance

Inteligencia

Power of the Mind

+0.67 Ataque mágico
+1 Resistencia mágica
+1 Puntería mágica

Constitución

Physical Fortitude

+3 HP
+3 M
ana


Caballeros reales

Tipo de atributo

Otro nombre para cada tipo de atributo

Beneficios ganados por cada punto

Fuerza

Physical Prowess

+0.67 Ataque físico corto alcance
+0.142%
Capacidad de carga

Destreza

Swiftness of Reflexes

+1 Evasión física corto alcance
+1 Evasión física largo alcance
+1 Puntería corto alcance
+1 Puntería largo alcance

Inteligencia

Power of the Mind

+0.67 Ataque mágico
+1 Resistencia mágica
+1 Puntería mágica

Constitución

Physical Fortitude

+3 HP
+3 Mana

 

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CABALLERO. PUNTOS ATRIBUTO

Nivel Caballero

Puntos ganados

Fuerza
(STR)

Destreza
(DEX)

Inteligencia
(INT)

Constitución
(CON)

1

0

0

0

0

0

2

1

1

0

0

0

3

1

2

0

0

0

4

1

3

0

0

0

5

1

4

0

0

0

6

1

5

0

0

0

7

1

6

0

0

0

8

1

7

0

0

0

9

1

8

0

0

0

10

1

9

0

0

0

11

1

10

0

0

0

12

1

11

0

0

0

13

1

12

0

0

0

14

1

13

0

0

0

15

1

14

0

0

0

16

1

15

0

0

0

17

1

16

0

0

0

18

1

17

0

0

0

19

1

18

0

0

0

20

1

19

0

0

0

21

1

20

0

0

0

22

1

21

0

0

0

23

1

22

0

0

0

24

1

23

0

0

0

25

1

24

0

0

0

26

1

25

0

0

0

27

1

26

0

0

0

28

1

27

0

0

0

29

1

28

0

0

0

30

1

29

0

0

0

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