Guia de Skills Berserker


Crush: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 10 segundos Costo: 20/19/18/17/16 Stamina
Lanza al enemigo al suelo haciendo un daño igual a 140/160/180/200/220 de tu daño físico
Stats Adicionales: +5 Vida +1 Stamina por cada punto puesto en esta Habilidad.

Dodge Attack: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 14/13/12 segundos  Costo: 15/14/13 Stamina
Esquiva un ataque enemigo simultáneamente infligiendo daño igual a 120/130/140% de tu daño físico. A Partir de rango 2 esquivar un ataque exitosamente te otorga el estado “Identify Weakness” Aumentando tu posibilidad de golpe críticos tanto físicos como mágicos en 10%
Stats Adicionales: +5 Vida +1 Stamina por cada punto puesto en esta Habilidad.

Buffalo Charge: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 15 Segundos Costo: 25/24/23/22/21 Stamina
Embiste hacia adelante con tu arma golpeando 3 veces haciendo daño igual a 70/80/90/100/110% de tu daño físico con cada golpe
Stats Adicionales: +5 Vida +1 Stamina por cada punto puesto en esta Habilidad.

Two-Handed Weapon Mastery: Melee/Pasiva
Incrementa tu daño físico en 2/4/6/8/10% mientras empuñas espadas o mazos de 2 manos

Neutralize: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 14/13/12 segundos Costo: 25/24/23 Stamina
Causa daño igual a 150/170/190% de tu daño físico
Stats Adicionales: +5 Vida +1 Stamina por cada punto puesto en esta Habilidad.

Berserk: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 1.3 minutos/1.1 minutos/ 50 segundos Costo: 66/80/93 Energía
Genera el efecto “Outrage” Aumentando tu ataque físico, mágico y daño critico en 10% por 8 segundos
Stats Adicionales: +5 Vida +5 Energía por cada punto puesto en esta Habilidad.

Nocturne: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 20/20/20 segundos Costo: 35/34/33/32/31 Stamina
Saltas y golpeas el suelo, causando un daño igual a 240/300/360/420/480% de tu daño físico tirando al suelo a los enemigos afectados. No se puede defender. Requiere estar bajo el efecto de “Outrage”
Stats Adicionales: +5 Vida +1 Stamina por cada punto puesto en esta Habilidad.



Furious Dash: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 30/30/30 segundos Costo: 50/60/70 Energía
Aumenta tu velocidad de movimiento en 40% por 4/5/6 segundos o hasta que uses otra habilidad. A partir de rango 2 además te otorga el efecto “Endurance” reduciendo el daño recibido de los próximos 2 ataques en 10% y haciéndote inmune a los efectos de inmovilización. Requiere estar bajo el efecto de “Outrage”
Stats Adicionales: +5 Vida +5 Energía por cada punto puesto en esta Habilidad.

No Mercy: Pasivo
El daño de tus golpes críticos es aumentado en un 5/10/15%

Upward Strike: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 10/10/10 segundos Costo: 25/24/23 Stamina
Hace daño igual a 120/130/140 % de tu daño físico mientras que evades un ataque. Si el ataque es exitosamente esquivado ganas el efecto “Identify Weakness”
Stats Adicionales: +5 Vida +1 Stamina por cada punto puesto en esta Habilidad.

Tranquility: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 32/31/30 segundos Costo: 50/60/70 Energía
Recupera instantáneamente 50/60/70 de Stamina. Si estas bajo el efecto “Outrage” también recuperaras 50/60/70 puntos de salud y el efecto “Outrage” será removido.
Stats Adicionales: +5 Vida +5 Energía por cada punto puesto en esta Habilidad.

Bash: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 21/20/19 segundos Costo: 30/29/28 Stamina
Lanza hacia atrás al objetivo provocando un daño igual a 140/160/180% de tu daño físico. No se puede defender. Requiere estar bajo el efecto de “Outrage”
Stats Adicionales: +5 Vida +1 Stamina por cada punto puesto en esta Habilidad.

Armageddon Crush: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 24/23/22/21/20 segundos Costo: 25/24/23/22/21 Stamina
Golpea 2 veces provocando daño igual a 80/90/100/110/120% de tu daño físico con cada golpe
Stats Adicionales: +5 Vida +1 Stamina por cada punto puesto en esta Habilidad.

Rip Out Wound: Pasiva
Cuando provocas un golpe crítico se pondrá el efecto “Bleed” en el objetivo, haciendo daño por 2 segundos dependiendo que tan fuerte sea el golpe, reduciendo la velocidad de movimiento en 10% y aumentando la posibilidad de golpe critico contra ese objetivo en 3%
Stats Adicionales: +5 Vida +1 Stamina por cada punto puesto en esta Habilidad.

Vanquish: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 3/3/3/3/3 segundos Costo: 20/19/18/17/16 Stamina
Hace daño igual a 180/220/260/300/340% de tu ataque físico. Solo puede ser utilizada luego de usar “Crush” o “Upward Strike”
Stats Adicionales: +5 Vida +1 Stamina por cada punto puesto en esta Habilidad.

Escape: Melee/Activa/Instantánea Tiempo de Reúso: 35 segundos Costo: 10 Stamina
Remueve los efectos de inmovilización y da un salto hacia atrás aumentando la velocidad de movimiento en 40% por 2 segundos.
Stats Adicionales: +5 Vida +1 Stamina por cada punto puesto en esta Habilidad.

Materies
Outrage: Pasiva Requiere 5 puntos en la rama de Berserker
Aumenta el daño físico, el daño mágico, y la posibilidad de golpe critico en 10% por 15 segundos. Este efecto se logra haciendo 8 golpes consecutivos o usando la habilidad “Berserk”

Chain Armor Mastery: Pasiva Requiere 5 puntos en la rama de Berserker
Te permite usar armaduras de malla

Style Mastery Berserker: Pasiva Requiere 10 puntos en la rama de Berserker
Te permite aprender habilidades de otros estilos

Plate Armor Mastery Pasiva Requiere 15 puntos en la rama de Berserker
Te permite usar armaduras de Placas

Blood Thirst: Pasiva Requiere 15 puntos en la rama de Berserker
Reduce el número de golpes necesarios para entrar en “Outrage” en 1

Sustained Rage: Pasiva Requiere 20 puntos en la rama de Berserker
Incrementa la duración de “Outrage” en 5 segundos

Blood Thirst 2: Pasiva Requiere 25 puntos en la rama de Berserker
Reduce el número de golpes necesarios para entrar en “Outrage” en 2

Sustained Rage: Pasiva Requiere 30 puntos en la rama de Berserker
Incrementa la duración de “Outrage” en 10 segundos 

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Categorías: BERSERKER, RAIDERZ, RAIDERZ GUIAS | Etiquetas: | Deja un comentario

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